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Nouveaux Médias

"La sorcière sans nom"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

La sorcière a perdu son nom et ça la rend particulièrement irritable, heureusement avec l'aide de sa petite chauve souris et celle du lecteur elle va résoudre cette énigme.



 

On en parle:


                   "Within minutes of starting this app, i knew i was experiencing  a rare treasure."

                    "Une très belle histoire avec une réalisation graphique très fouillée."

                    "On aime : L’histoire, sympathique, amusante, entraînante, divertissante mais aussi les illustrations et les animations.".

                    "De jolis graphismes, des personnages drôles et attachants. "
                    "On aime : les graphismes très sympas, le fait que les enfants ne s’ennuient jamais entre les sorts à jeter et les petits jeux."

      

                     

                      "La Sorcière sans nom, une histoire de sorcière à partir de 6 ans. Un vrai régal pour les petits mais aussi pour les grands. C'est beau,

                       c'est drôle et plein de vie. (Jean Zeid)

                      "La Sorcière sans nom, mon coup de coeur du mois de Juin !"

 

 

                      "La sorcière sans nom » est une belle surprise. Les personnages sont drôles, les décors colorés et l’ambiance sonore particulièrement soignée.

                        La réalisation est impeccable et de haut niveau.Les pages sont pleines de vie et de couleurs."

                    

On en parle:


                          
" Joliment illustrée et animée, l’histoire est lue soit par un narrateur, soit par un parent, le tout bercé par une agréable bande

                           musicale spécialement écrite pour cette histoire."

                          "Nous nous sommes beaucoup amusés avec cette cette histoire trop mignonne et pas gnangnan ! A lire bien au chaud sous la couette !"

                         " Victor a froid !, l'émouvante histoire d'un petit pingouin qui a toujours froid. Des puzzles; une belle musique, de chouettes dessins.

                          (Jean Zeid; émission: "nouveau monde à emporter")

                         "Sandrine et son coup de crayon magique donnent un visage en forme de cœur à Victor et le font évoluer aux côtés de ses amis."

                          (Alice Serrano; émission: "cinq jours à la une")

      

                     

                    

                

"Victor a froid!"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 2 à 6 ans.

Mon travail:

​Participation à l'adaptation du spectacle de marionnettes

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

​Victor est un petit pingouin qui a toujours froid, il faut dire que, chez les pingouins, la maman pond, puis s'en va.
Ni son papa, ni les nombreux animaux qu’il rencontre sur la banquise, ne trouvent de solution pour l’aider…
Parviendra-t-il à se réchauffer?



 

"Alizée, fille pirate"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

​Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

Devenir capitaine d'un bateau pirate c'est possible! Même lorsqu'on est une petite fille, c'est ce que va prouver Alizée  dans cette aventure.

Avec la participation active du lecteur, Alizée va résoudre les énigmes de l'ile de la rose des vents et réaliser son vœu le plus cher.

"La petite sorcière"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

​Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

Préquelle de "La sorcière sans nom".

On en parle:


                           ​"On retrouve dans cet opus les caractéristiques visuelles qui faisaient la force de La Sorcière Sans Nom. À savoir des dessins agréables                                       et colorés, des animations fluides qui mettent en permanence le contenu en mouvement et une présentation mêlant habilement 2D et 3D."​

                                  "Un univers qui plaira à coup sûr aux enfants. Les codes de la piraterie sont mis à l’honneur avec en bonus l’humour du                                            perroquet sourd qui répète tout de travers."

                      

                                    "Un graphisme et une réalisation toujours de qualité, avec un effet 3D pour se promener dans les scènes. Les enfants ne peuvent

                                      être que séduit par cette histoire de pirates et de défis magnifiquement réalisée."

                     

                    

​                                     "Il n’y a aucune fausse note : les graphismes collent parfaitement à l’histoire, l’humour  est omniprésent, les animations et les

                                       touches d’interactivité foisonnent.
                                       En avant moussaillons. A l’abordage ! Votre iPad doit absolument s’emparer d’Alizée Fille Pirate."

On en parle:


                          

 

                               ​"Une histoire attachante et extraordinaire d’une grande qualité stylistique et graphique ! (...) L’histoire est drôle. Il y a de nombreux jeux

                                 de mots et des clins d’oeil humoristiques pour les plus petits et les plus grands."

 

                              

                             

                               "Fidèles aux habitudes de Slim Cricket, les graphismes sont de toute beauté. Les dessins sont très travaillés et colorés, créant un

                                univers agréable à visiter. L’ensemble est rendu vivant grâce à de nombreuses animations."

 

                               

 

                                "Slim Criket fait une nouvelle fois la démonstration de sa maîtrise du sujet. Les graphismes sont toujours aussi colorés et plein

                                  de détails. Ils regorgent de petites interactions rigolotes qui donnent un supplément de magie à l’histoire."

 

 

                            

                             "Voilà une superbe histoire à ne manquer sous aucun prétexte. Drôle, farfelue amusante et particulièrement bien illustrée,

                               cette nouvelle aventure de la sorcière de Slim Cricket est promise à un bel avenir et je vous la conseille vivement."

"Cricket Kids: Les contraires"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

​Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

Le thème:

 

Les "Cricket Kids" sont deux petits crickets aussi charmants que coquins, ils trouvent toujours plein de bêtises à faire dans leur chambre, au salon, en passant par la cuisine et la salle de bain.

Dans ce premier épisode les petits "Crickets Kids" explorent le thème "des contraires".

Au travers de petits jeux interactifs, les enfants vont apprendre des mots et leurs contraires : "petit / grand", "ouvert / fermé", "bruyant / silencieux"... 

 

 



 

On en parle:


                         

 

 

                               "C’est une application à la fois amusante, utile, bien conçue et plaisante à utiliser qui vous est proposée, dans une atmosphère

                                  qui plaira à votre enfant.Les graphismes sont à la fois enfantins et d’excellente qualité."

"

 

                               

 

 

 

                                "Chacun des mot est mis en scène dans des petits tableaux amusants animés par deux petits personnages ailés.

                                  Les enfants adorent, s’investissent dans les jeux et les histoires et rigolent de l’univers de Slim cricket."

 

 

 

                            

                             "Ce premier volet de la collection « Cricket Kids » est une vraie réussite ! On adore les illustrations gaies et pleines de fougue."

 

"Pipo et l'histoire inachevée"

Application éducative sur iphone et ipad pour les enfants de 3 à 7 ans.

Mon travail:

Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

 

Aujourd’hui, Pipo le lutin, va vivre une drôle d’aventure: il découvre qu’il est le personnage d’une histoire!Va t’il enfin pouvoir devenir un héro lui aussi, comme son amie la sorcière?Mais au fil des pages, Pipo rencontrent plusieurs anomalies : certains décors ne sont pas finis, les personnages ont besoin d’aide et n’arrivent pas à jouer leur rôle...Pipo pourra t’il les aider à réaliser leurs rêves?Réussira t’il à réparer et réinventer cette histoire inachevée? 

 

 



 

On en parle:


                         

 

 

                               "Tout comme dans ses précédents titres, Slim Cricket propose une grande interactivité dans « Pipo et l’histoire inachevée ».

                                Avec une dose d’humour qui permet aux petits et aux grands d’arborer un large sourire du premier au dernier mot, les clins

                                d’œil sont intelligents et ludiques."

 

 

                                         

                               "Peepo and the Unfinished Story, and it features 25 beautifully illustrated and interactive 3D pages."

 

 

 

                          

                               

                               "Une histoire originale, de l'interactivité à revendre et des jeux intelligents."

​                    

 

 

 

                              "Cette nouvelle appli est toujours aussi bien réalisée. Elle regorge d’animations et de surprises. "

 

 

 

 

 

                               "L’histoire est drôle et pleine d’humour. Sans dévoiler la fin, je peux vous promettre que l’on n’est pas déçus. C’est encore mieux                                           qu’au cinéma !"

 

 

 

 

                              "On reconnait sans peine la patte de Slim Cricket dans le style graphique. Les images sont colorées et semblent avoir

                                été dessinées au crayon. Les animations sont fluides et amusantes. "

"La sorcière est-elle amoureuse ?"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

​Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

La sorcière pense être amoureuse du beau et célèbre sorcier Merlimpinpin.

Elle rêve d'être invitée à la soirée qu’il organise chaque année pour Halloween.

Malgré les conseils de sa fidèle chauve-souris Faribole, elle a décidé de tout faire pour lui plaire : changer son apparence, troquer son vieux balai contre un balai de luxe et même apprendre les bonnes manières (un comble!)

 

Mais cela sera-t-il suffisant pour séduire Merlimpinpin ?

A t-elle raison de changer pour lui plaire ?

L'élu de son coeur sera-t-il celui que l'on croit ?

 

On en parle:


                         

 

                           "MEGA-ARCHI-SUPER Fans vous voulez dire ! Cet incroyable studio d’animation propose dans ses applications d’excellentes histoires, des                                  activités sympathiques, des personnages charmants, des sourires à la pelle, des bons moments à partager, des parties de rigolades                                                ensorcelantes. Bref, découvrir une application Slim Cricket c’est un grand plaisir à chaque fois !"

 

 

                                         

                             

                           

                             Une aventure amusante et riche en rebondissements, des personnages pour le moins orginaux et des jeux interactifs singuliers ! On vous                                    conseille largement de vivre l’aventure avec votre enfant pour en profiter vous aussi.

 

 

 

                          

                               

                              "Moi, ce que je préfère, ce sont les contes de sorcières. Nous retrouvons ici, avec grand plaisir, l’héroïne du premier opus des Slim Cricket.                                    Nous retrouvons aussi tout le talent des Slim Cricket pour nous conter des histoires qui ont du sens, riche en vocabulaire recherché, en                                         clins d’oeil culturels et à l’actualité."

 

                               L’histoire « La Sorcière est-elle amoureuse ? » est rigolote et intelligente. L’application est toujours aussi bien réalisée. Elle contient                                            différents jeux de mémoire ou d’adresse. Slim Cricket réalise une nouvelle fois une application indispensable pour la ludothèque de sa                                          tablette.

 

 

 

                           

"Mystère Préhistorique"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

​Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

Lucy et Darwin vivent chez le vieil oncle Ermite, loin des différentes tribus qui se détestent et se bagarrent tout le temps.

Mais Lucy va devoir leur venir en aide, et résoudre les mystérieux vols qui ont eu lieu dans leurs campements.

Un individu a dérobé des peintures pariétales chez les Lascauxbobo, on a volé la pierre qui roule des Amasspamousse, le feu des Toufeutouflammes a disparu et on a capturé le dernier mammouth des Toupoilus !

 

Qui est donc ce mystérieux voleur ?

Lucy et Darwin arriveront-ils à résoudre cette énigme ?

Les différentes tribus pourront-elles se réconcilier ?

 

 

On en parle:


                         

 

                           "Comme dans chaque application Slim Cricket (Pipo et l’histoire inachevée, La Sorcière est-elle amoureuse, La petite sorcière à l’école,                                     Alizée  Fille Pirate, Victor a froid, La Sorcière sans nom), le graphisme est superbe, soigné, coloré et toujours de grande qualité."

 

 

                                         

                             

                           

                        « Mystère préhistorique » est une belle application, riche, intelligente et variée, à conseiller aux plus de 5 ans.

                        L’histoire est amusante et parsemée d’humour au second degré.

        

                           

 

 

                        "Pleine d’humour, l’histoire est également l’occasion d’aborder des valeurs importantes comme la tolérance et le fait de dépasser les

                        idées reçues. Les graphismes sont joyeux et on se laisse volontiers embarquer dans cette belle histoire qui nous conduit au fin fond de

                        la préhistoire."

"La sorcière et l'esprit de noël"

Oeuvre interactive sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

 

La sorcière est en plein préparatifs de la fête d’Halloween, lorsque soudain sa boulophone de cristal sonne.

C’est son ami, Pipo, qui lui demande de le rejoindre d’urgence chez le Père Noël, tous les lutins sont atteints d’une étrange maladie qui les plonge dans un profond sommeil. 

C'est terrible, car du coup noël n'aura peut être pas lieu

 

 

La sorcière trouvera t-elle un antidote pour réveiller les lutins ?

Sauvera t-elle la fête de Noël ?

Va t-elle découvrir ce que signifie l’esprit de Noël?...



Making of "Mystère Préhistorique"

Making of "La sorcière et l'esprit de noël"

"Mathemagics Multiplication"

Application éducative sur iphone et ipad pour les enfants de 4 à 10 ans.

Mon travail:

Participation à l'écriture et au design des jeux

Conception graphique

Réalisation des dessins et des animations

L'histoire:

 

Vos enfants ont du mal à apprendre leurs tables de multiplication ? 
C’est une corvée pour eux ? 
Redonnez-leur le sourire avec notre application !

”Mathemagics Multiplication” est une méthode basée sur la visualisation mentale, elle est adaptée à l’imaginaire 
des enfants et leur permet de mieux retenir les tables de multiplication.

Au lieu de confronter les enfants à une suite d’opérations abstraites, on va leur raconter des histoires dont les héros sont des chiffres.
Le cerveau retient plus facilement et plus durablement des images qui ont du sens.

Ainsi, tout en s’amusant,les enfants vont spontanément et durablement mémoriser leurs tables de multiplication.

Essayez la méthode de notre sympathique petite sorcière et vous verrez c’est magique...
Mathemagics !

Cette méthode a été testée dans plusieurs écoles, 
elle est recommandée par des enseignants et des orthophonistes.



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